第124章 永远的老师
第126章永远的老师
THEGAMEAWARDS,简称TGA,是一个面向全球的年度电子游戏奖项,
以表现过去一年里发售的优秀游戏
堪称世界上最为权威的游戏评选活动之一。
颁奖典礼即将开始的事情,在华国的网上引起了大范围的讨论。
网友们都在热议着,到底谁能够获奖。
往年都没有今年这么激动过!
游戏作为一种艺术的表现形式,是最具有体验感觉的文学表达方式。
而艺术的价值并不是由艺术品本身的价值决定,是由欣赏艺术的人决定。
意义本就是人赋予的东西,自己真心觉得有意义那就是有意义,强行否定他人的意义或者将自己的意义强加给他人都是不能认同的行为。
电子游戏的意义?
你可能不记得当初玩游戏的具体内容,
但你一定记得亚瑟将自己的帽子托付给约翰的那一瞬,
灵儿与拜月水怪同归于尽,完成了女娲的宿命,战斗结束后李逍遥带着悲伤返回故土,在途中遇到了打伞抱着孩子(灵儿的孩子)的林月如。
林克与四英杰,塞尔达一起的合照,
冥滩之上山姆与艾美莉的拥抱,
安妮唱歌接女儿,曾经战死队友仿佛都已经被复活,
尼尔自动人形e结局玩家们以自己的存档为代价助你挡住一颗颗子弹,
诺克提斯与露娜在幻想的王室大厅最后的婚礼,
每次投掷前都要说一句“相信我”,抱着必死的决心驾驶着BT冲进了敌人的核心。
奎爷与boy一同在九界最高的山峰撒下骨灰……这样的场景太多太多完全写不过来。
但都作为内心深处难忘的回忆,或有所启发,或有所感叹,好比读过优秀的散文,华美的诗集,这就足够。
事实上每一种事物在伱赋予他意义之前他都是无关轻重的,诗歌不过是几个句子,电影不过是“长视频”,画作不过是几点色彩勾出的图像,待你为他赋予意义之后,他才变成了人们敬仰的艺术。
我们赋予给游戏的意义,往往超过了游戏本身,令其无比珍贵。
也许是相比虚无的喜悦,沉痛的苦难更能激发我们的共情。
复杂的我们注定了被创造的虚拟角色,也必须足够复杂才显得「真实」。
只有足够「真实」的他们,才会吸引到确「真实」的我们。
华国游戏,有多久没有上过领奖台了。
记得有款游戏的玩家是这样说的,华国要出3A了吗?企鹅投资?一看就知道是资本的产物?这不是在洗钱吗?
傻逼才给企鹅送钱,我才不买,到时候好玩的话,下个盗版就当支持一下。
在网友们都在讨论着奖项的事情时,终于到了TGA的颁奖典礼开始的日子。
于美国太平洋时间2017年12月7日(BJ时间12月8日)。
颁奖典礼正式开始之前。
各大游戏公司、游戏平台、一些知名媒体、人气极高的游戏区博主等等陆陆续续的进入会场。
颁奖典礼的现场直播,也在第一时间以多个视角放送到了视频网站上。
一对对露着微笑的男男女女的默默地走过红毯,碰到镜头的时候在镜头前露着高贵典雅又不失灵气的笑容。
一排排西装革履的记者,手里拿着相机,在不断拍照。这种颁奖典礼是美国最为热闹的颁奖典礼,也是全国性质的颁奖典礼。
主直播间的观看人数,也很快就到了百万。
而正前面,摆放着每一款游戏的开头CG,以及游戏界的广告片以及游戏视频等资料。
此时的魏俊杰和星瞳里,静静地望着屏幕中央的巨型投影仪。
巨型投影仪上,分成两部分,一部分是开启之后的画面。另外一边则是已经开始的画面。
“为什么我感觉你有点紧张的样子。”星瞳歪了歪脑袋,看着魏俊杰问道。
“没有,谁紧张了!不就一个野鸡奖吗!”
魏俊杰撇嘴说道。
虽然心里确实是紧张,可他才不要承认呢!
“真的没有吗?”
星瞳眯起眼睛笑嘻嘻地问道。
她的脸蛋白皙,五官精致,笑起来的模样甜美可爱,星瞳看着他那略显慌乱的背影,不禁笑了起来:“你看,典型的嘴硬!”
魏俊杰想到最坏的结果,马里奥和塞尔达同时配跑。
能不紧张吗?
这么多的游戏界名人,前面做在举办方第一排的是一个金色头发,最上还挂着白色胡子的一个胖子,steam的创始人g胖。
而坐在第二排中央的那个穿黑色礼服的人,是现任游戏公司FromSoftware社长,霓虹着名的游戏制作人宫崎英高。
在后排的位置是一些老牌游戏公司老板们。
而在他们下面,则是一些比较小的游戏工厂老板们,甚至连游戏公司的员工都没几个,全都是各类游戏的代理商和制作人。
满打满算都是自己行内的半个前辈,而且还有自己的一些游戏界发展道路上的偶像,魏俊杰心里怎么会没压力呢?
“没什么好紧张的,如果老爷子在的话,老爷子也是坐在第一排的位置上。”星瞳想了想,若有所思的回答道:“或许说,只要你想,你现在也可以做第一排,因为这是任小堂。”
“老爷子很伟大,我比不过他,只要还有厂商在最游戏,哪老爷子他就是天!我只要能在这个舞台上站得稳脚跟就好了。”
魏俊杰说完,转身冲星瞳咧嘴一笑,露出一口整齐洁白的牙齿:“你说得对,那两款游戏永远是他们的老师。”
不管你承不承认!
塞尔达时之笛和马里奥64的历史地位就摆在哪里,他们是游戏行业的神话,无论如何都抹杀不掉。
这两款两款游戏即使在未来十年,20年,30年,仍然会保持它的地位和影响力,绝无动摇的可能。
这就是游戏界的规则。
存档,好友,联机,虚拟按键,十字键,锁定,视角相机,跳跃空中移动,一键多种功能
非常多游戏里常识的东西,他都是我家的专利。
但然,专利从来不是为了阻碍行业的发展,恰恰相反,专利是为了保护每个研究人员的积极性
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以表现过去一年里发售的优秀游戏
堪称世界上最为权威的游戏评选活动之一。
颁奖典礼即将开始的事情,在华国的网上引起了大范围的讨论。
网友们都在热议着,到底谁能够获奖。
往年都没有今年这么激动过!
游戏作为一种艺术的表现形式,是最具有体验感觉的文学表达方式。
而艺术的价值并不是由艺术品本身的价值决定,是由欣赏艺术的人决定。
意义本就是人赋予的东西,自己真心觉得有意义那就是有意义,强行否定他人的意义或者将自己的意义强加给他人都是不能认同的行为。
电子游戏的意义?
你可能不记得当初玩游戏的具体内容,
但你一定记得亚瑟将自己的帽子托付给约翰的那一瞬,
灵儿与拜月水怪同归于尽,完成了女娲的宿命,战斗结束后李逍遥带着悲伤返回故土,在途中遇到了打伞抱着孩子(灵儿的孩子)的林月如。
林克与四英杰,塞尔达一起的合照,
冥滩之上山姆与艾美莉的拥抱,
安妮唱歌接女儿,曾经战死队友仿佛都已经被复活,
尼尔自动人形e结局玩家们以自己的存档为代价助你挡住一颗颗子弹,
诺克提斯与露娜在幻想的王室大厅最后的婚礼,
每次投掷前都要说一句“相信我”,抱着必死的决心驾驶着BT冲进了敌人的核心。
奎爷与boy一同在九界最高的山峰撒下骨灰……这样的场景太多太多完全写不过来。
但都作为内心深处难忘的回忆,或有所启发,或有所感叹,好比读过优秀的散文,华美的诗集,这就足够。
事实上每一种事物在伱赋予他意义之前他都是无关轻重的,诗歌不过是几个句子,电影不过是“长视频”,画作不过是几点色彩勾出的图像,待你为他赋予意义之后,他才变成了人们敬仰的艺术。
我们赋予给游戏的意义,往往超过了游戏本身,令其无比珍贵。
也许是相比虚无的喜悦,沉痛的苦难更能激发我们的共情。
复杂的我们注定了被创造的虚拟角色,也必须足够复杂才显得「真实」。
只有足够「真实」的他们,才会吸引到确「真实」的我们。
华国游戏,有多久没有上过领奖台了。
记得有款游戏的玩家是这样说的,华国要出3A了吗?企鹅投资?一看就知道是资本的产物?这不是在洗钱吗?
傻逼才给企鹅送钱,我才不买,到时候好玩的话,下个盗版就当支持一下。
在网友们都在讨论着奖项的事情时,终于到了TGA的颁奖典礼开始的日子。
于美国太平洋时间2017年12月7日(BJ时间12月8日)。
颁奖典礼正式开始之前。
各大游戏公司、游戏平台、一些知名媒体、人气极高的游戏区博主等等陆陆续续的进入会场。
颁奖典礼的现场直播,也在第一时间以多个视角放送到了视频网站上。
一对对露着微笑的男男女女的默默地走过红毯,碰到镜头的时候在镜头前露着高贵典雅又不失灵气的笑容。
一排排西装革履的记者,手里拿着相机,在不断拍照。这种颁奖典礼是美国最为热闹的颁奖典礼,也是全国性质的颁奖典礼。
主直播间的观看人数,也很快就到了百万。
而正前面,摆放着每一款游戏的开头CG,以及游戏界的广告片以及游戏视频等资料。
此时的魏俊杰和星瞳里,静静地望着屏幕中央的巨型投影仪。
巨型投影仪上,分成两部分,一部分是开启之后的画面。另外一边则是已经开始的画面。
“为什么我感觉你有点紧张的样子。”星瞳歪了歪脑袋,看着魏俊杰问道。
“没有,谁紧张了!不就一个野鸡奖吗!”
魏俊杰撇嘴说道。
虽然心里确实是紧张,可他才不要承认呢!
“真的没有吗?”
星瞳眯起眼睛笑嘻嘻地问道。
她的脸蛋白皙,五官精致,笑起来的模样甜美可爱,星瞳看着他那略显慌乱的背影,不禁笑了起来:“你看,典型的嘴硬!”
魏俊杰想到最坏的结果,马里奥和塞尔达同时配跑。
能不紧张吗?
这么多的游戏界名人,前面做在举办方第一排的是一个金色头发,最上还挂着白色胡子的一个胖子,steam的创始人g胖。
而坐在第二排中央的那个穿黑色礼服的人,是现任游戏公司FromSoftware社长,霓虹着名的游戏制作人宫崎英高。
在后排的位置是一些老牌游戏公司老板们。
而在他们下面,则是一些比较小的游戏工厂老板们,甚至连游戏公司的员工都没几个,全都是各类游戏的代理商和制作人。
满打满算都是自己行内的半个前辈,而且还有自己的一些游戏界发展道路上的偶像,魏俊杰心里怎么会没压力呢?
“没什么好紧张的,如果老爷子在的话,老爷子也是坐在第一排的位置上。”星瞳想了想,若有所思的回答道:“或许说,只要你想,你现在也可以做第一排,因为这是任小堂。”
“老爷子很伟大,我比不过他,只要还有厂商在最游戏,哪老爷子他就是天!我只要能在这个舞台上站得稳脚跟就好了。”
魏俊杰说完,转身冲星瞳咧嘴一笑,露出一口整齐洁白的牙齿:“你说得对,那两款游戏永远是他们的老师。”
不管你承不承认!
塞尔达时之笛和马里奥64的历史地位就摆在哪里,他们是游戏行业的神话,无论如何都抹杀不掉。
这两款两款游戏即使在未来十年,20年,30年,仍然会保持它的地位和影响力,绝无动摇的可能。
这就是游戏界的规则。
存档,好友,联机,虚拟按键,十字键,锁定,视角相机,跳跃空中移动,一键多种功能
非常多游戏里常识的东西,他都是我家的专利。
但然,专利从来不是为了阻碍行业的发展,恰恰相反,专利是为了保护每个研究人员的积极性
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