1174.锻造世界的巨神,比时间更古老的基本法则,逃离原初的光之法则
世界在刹那之间彻底的停止,原子不再运动,超弦不再震动,空间失去尺度,时间失去意义,能量归于沉寂。
所有的所有,都归于绝对的【空】。
失去一切意义,失去一切可能,万象事物回归最初最原始的奇点。
这里没有上下左右,没有时间流逝,甚至连自我和存在都未曾有过。
紧接着出现了三个光团,在这个尚未有【光】的概念之处,便这么突兀的出现。
世界得到了第一推动力,继续开始运转,此时的墨诚才从刚才的奇特反应之中回过神来。
“这种动静,看来这次摇出来的技能来头不小啊。”
尚未出现在这个世界上,甚至连【观测者】都没有的情况下,这几个技能便开始影响世界。
是的,世界。
在墨诚的感知之中,门外的帕拉丝正惊疑不定的看向他的房间,显然作为神明的她也发现了一些特殊之处。
接着在光芒之中,隐约出现三个身影。
一个是无比渺小的同时又无比巨大的身影,他身上每一丝毛发都犹如山脉巨大,但墨诚却偏偏能够在这【山脉】之中看清他的全貌。
那是手持巨锤的巨神,但他却有一种残缺感,明明没有发现任何不完整的痕迹,但一眼看上去就有一种感觉,感觉对方是残缺的,不完整的。
另一个身影则是一团清光,那光团仿佛存在于各处,无所不在,无论将目光投向哪里都能够看到对方,哪怕闭上双眼也能够清晰的看到对方的模样。
它就像是世界的基本法则,或者说它就是世界基本法则之一。
最后一个身影,则是骑着白马的白胡子老头,身上散发出柔和的光芒,在这光芒之中,内心所有的黑暗面都如同被净化了一般。
如果是凡人见到这个身影,甚至能够当场被洗礼化作守卫光明的【光之子】。
【星体游魂:一既是全,全既是一。时间,空间,平行位面,你存在于此处,存在于他处,存在于各处,无处不在,也……无所不知!】
(星体游魂:上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。
灵体游魂可以控制,拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。)
【羁绊:毁灭一切,链接一切,重塑一切!将力量传递到已知的,未知的,存在的,不存在的一切世界。】
(羁绊:将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的移动速度。当艾欧回复生命或魔法时,连在一起的友军将获得一部分回复效果。距离过远时连接将会断开,也可以主动断开连接。羁绊会短暂减速触碰到的敌人。)
【致盲之光:天体的光芒,内心的光芒,概念的光芒。最初的光芒从最深的黑暗之中诞生,当它出现的瞬间,所有存在便知晓何为“耀眼”。】
(致盲之光:一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。在0.6秒内击退400距离。)
三个技能分别来源于【上古巨神】,【艾欧】,以及【光之守卫】。
这一次没有出现【混沌骑士】的技能,让墨诚补全模板的盘算落了空,但这并不妨碍他思考和盘算到底要选哪一个技能。
首先【光之守卫】的【致盲之光】这个技能墨诚是打算放弃的,在这个技能出现的时候,墨诚便感觉到了体内混沌力量隐隐有些兴奋,就像是把人堵在死角的追杀狂一般。
他很怀疑选择了这个,自己会经历一番光暗冲突。
光与暗,秩序和混沌这两种力量冲突性太大,墨诚暂时不敢将【光之守卫】的技能放在可选择的区域内。
除非他能够找到能够中和光暗冲突的力量,或者自身足以承载最极端光暗冲突的时候,他才会考虑将光暗骑士的技能和英雄模板一同补全。
这些力量技能池之中未必没有。
比如目睹宇宙诞生和毁灭,在寒冷的无尽虚空中,夕在,今在,永在的无上力量【远古冰魄】。
分裂无数,又一直试图统一自身,带着【天辉】和【夜魇】回归原初的【天穹守望者】。
以及那锻造世界,修复世界,修复自身的【上古巨神】。
无论是哪一个英雄模板得以补全,都足以让墨诚无惧光暗双生骑士的冲突。
当然还有一点就是,【光辉守卫】作为一名智力英雄,他的技能也倾向于辅助作用,跟墨诚这一身肉核组合实在不怎么搭配。
【艾欧】的【羁绊】这个技能,墨诚对此也有印象。
这是个纯粹的辅助技能,而且是给友方进行加持,对自身并没有强化作用的能力。
墨诚也知道对于这些背景来头极大的英雄,他们的技能不能单单只看游戏中的表现,有时候还得结合面板给出的文案进行参考。
“毁灭一切,链接一切,重塑一切。怎么跟那个喜欢穿骚红色的王小明一个词,所以这也是在暗示艾欧这个技能的本质吗?”
“链接所有位面的力量汇聚自身,又或者是将其分享给别人,甚至是对其他位面进行力量投放。”
仔细思索一番之后,墨诚摇着头放弃了【羁绊】这个技能,“可惜,这个技能只代表艾欧对所有位面的链接,艾欧出没于所有世界的能力应该是【降临】。”
只有【羁绊】的话,显然是达不到墨诚的某些要求。
墨诚看向最后的【星体游魂】,要是他没有记错的话,这应该是个旧版本的技能。
最新版名字叫【灵体游魂】。
如果只是名字上的问题倒也没什么,但墨诚知道这个系统不会没事专门拿旧版技能出来,就为了换一个名字。
他看着这个技能若有所思,【星体游魂】是【上古巨神】的核心技能,没了这个输出和技能范围少说缩减一半。
这个技能的系统文案描述,也让墨诚感觉这是和【羁绊】类别不大的技能。
但仔细思考一番后,墨诚做出了决定。
他选择【星体游魂】,比起其他两个辅助类技能,这个技能至少能够造成伤害。
以及力量系英雄的技能,让墨诚本就肉坦核心的强度更上一层。
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所有的所有,都归于绝对的【空】。
失去一切意义,失去一切可能,万象事物回归最初最原始的奇点。
这里没有上下左右,没有时间流逝,甚至连自我和存在都未曾有过。
紧接着出现了三个光团,在这个尚未有【光】的概念之处,便这么突兀的出现。
世界得到了第一推动力,继续开始运转,此时的墨诚才从刚才的奇特反应之中回过神来。
“这种动静,看来这次摇出来的技能来头不小啊。”
尚未出现在这个世界上,甚至连【观测者】都没有的情况下,这几个技能便开始影响世界。
是的,世界。
在墨诚的感知之中,门外的帕拉丝正惊疑不定的看向他的房间,显然作为神明的她也发现了一些特殊之处。
接着在光芒之中,隐约出现三个身影。
一个是无比渺小的同时又无比巨大的身影,他身上每一丝毛发都犹如山脉巨大,但墨诚却偏偏能够在这【山脉】之中看清他的全貌。
那是手持巨锤的巨神,但他却有一种残缺感,明明没有发现任何不完整的痕迹,但一眼看上去就有一种感觉,感觉对方是残缺的,不完整的。
另一个身影则是一团清光,那光团仿佛存在于各处,无所不在,无论将目光投向哪里都能够看到对方,哪怕闭上双眼也能够清晰的看到对方的模样。
它就像是世界的基本法则,或者说它就是世界基本法则之一。
最后一个身影,则是骑着白马的白胡子老头,身上散发出柔和的光芒,在这光芒之中,内心所有的黑暗面都如同被净化了一般。
如果是凡人见到这个身影,甚至能够当场被洗礼化作守卫光明的【光之子】。
【星体游魂:一既是全,全既是一。时间,空间,平行位面,你存在于此处,存在于他处,存在于各处,无处不在,也……无所不知!】
(星体游魂:上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。
灵体游魂可以控制,拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。)
【羁绊:毁灭一切,链接一切,重塑一切!将力量传递到已知的,未知的,存在的,不存在的一切世界。】
(羁绊:将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的移动速度。当艾欧回复生命或魔法时,连在一起的友军将获得一部分回复效果。距离过远时连接将会断开,也可以主动断开连接。羁绊会短暂减速触碰到的敌人。)
【致盲之光:天体的光芒,内心的光芒,概念的光芒。最初的光芒从最深的黑暗之中诞生,当它出现的瞬间,所有存在便知晓何为“耀眼”。】
(致盲之光:一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。在0.6秒内击退400距离。)
三个技能分别来源于【上古巨神】,【艾欧】,以及【光之守卫】。
这一次没有出现【混沌骑士】的技能,让墨诚补全模板的盘算落了空,但这并不妨碍他思考和盘算到底要选哪一个技能。
首先【光之守卫】的【致盲之光】这个技能墨诚是打算放弃的,在这个技能出现的时候,墨诚便感觉到了体内混沌力量隐隐有些兴奋,就像是把人堵在死角的追杀狂一般。
他很怀疑选择了这个,自己会经历一番光暗冲突。
光与暗,秩序和混沌这两种力量冲突性太大,墨诚暂时不敢将【光之守卫】的技能放在可选择的区域内。
除非他能够找到能够中和光暗冲突的力量,或者自身足以承载最极端光暗冲突的时候,他才会考虑将光暗骑士的技能和英雄模板一同补全。
这些力量技能池之中未必没有。
比如目睹宇宙诞生和毁灭,在寒冷的无尽虚空中,夕在,今在,永在的无上力量【远古冰魄】。
分裂无数,又一直试图统一自身,带着【天辉】和【夜魇】回归原初的【天穹守望者】。
以及那锻造世界,修复世界,修复自身的【上古巨神】。
无论是哪一个英雄模板得以补全,都足以让墨诚无惧光暗双生骑士的冲突。
当然还有一点就是,【光辉守卫】作为一名智力英雄,他的技能也倾向于辅助作用,跟墨诚这一身肉核组合实在不怎么搭配。
【艾欧】的【羁绊】这个技能,墨诚对此也有印象。
这是个纯粹的辅助技能,而且是给友方进行加持,对自身并没有强化作用的能力。
墨诚也知道对于这些背景来头极大的英雄,他们的技能不能单单只看游戏中的表现,有时候还得结合面板给出的文案进行参考。
“毁灭一切,链接一切,重塑一切。怎么跟那个喜欢穿骚红色的王小明一个词,所以这也是在暗示艾欧这个技能的本质吗?”
“链接所有位面的力量汇聚自身,又或者是将其分享给别人,甚至是对其他位面进行力量投放。”
仔细思索一番之后,墨诚摇着头放弃了【羁绊】这个技能,“可惜,这个技能只代表艾欧对所有位面的链接,艾欧出没于所有世界的能力应该是【降临】。”
只有【羁绊】的话,显然是达不到墨诚的某些要求。
墨诚看向最后的【星体游魂】,要是他没有记错的话,这应该是个旧版本的技能。
最新版名字叫【灵体游魂】。
如果只是名字上的问题倒也没什么,但墨诚知道这个系统不会没事专门拿旧版技能出来,就为了换一个名字。
他看着这个技能若有所思,【星体游魂】是【上古巨神】的核心技能,没了这个输出和技能范围少说缩减一半。
这个技能的系统文案描述,也让墨诚感觉这是和【羁绊】类别不大的技能。
但仔细思考一番后,墨诚做出了决定。
他选择【星体游魂】,比起其他两个辅助类技能,这个技能至少能够造成伤害。
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